BİLARDO UYGULAMASI
1- Öncelikli olarak bilardo masasını, sopasını (ıstaka), delikleri ve topları hazırlayınız.
2- Her karede Insert Keyframe kullanarak bir önceki çalışma alanını kopyalayınız.
3- Kare kare ilerlerek sopayı ve topları hareket ettiriniz.
4- Küçük adımlarla ilerlemeniz biraz uğraştıcı olabilir fakat sonuçta oluşacak görsellik o derecede güzel olacaktır.
5- Animasyonlarda hız ayarlamalarının fps ile yapıldığını unutmayalım.
Bu çalışma EML 11 A sınıfı öğrencilerinden Sezer BİLGAY tarafından hazırlanmıştır.
Bu çalışma EML 11 A sınıfı öğrencilerinden Ramazan GÜNGÖR tarafından hazırlanmıştır.
BASKETBOL UYGULAMASI
1- Basketbol potasını ve atış yapacak kişiyi çiziniz.
2- Her karede Insert Keyframe kullanarak bir önceki çalışma alanını kopyalayınız ve kare kare ilerlerek kişinin kolunu ve topu hareket ettiriniz.
Bu çalışma EML 11 A sınıfı öğrencilerinden Esra Nur İNCEÖZ tarafından hazırlanmıştır.
Bu çalışma EML 11 A sınıfı öğrencilerinden Ramazan GÜNGÖR tarafından hazırlanmıştır.
Bu çalışma EML 11 A sınıfı öğrencilerinden Bayram KOÇ tarafından hazırlanmıştır.
uygulamalar güzel
tebrik ederim